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日本游戏实况者因违反《命运石之门》规範公开禁止内容 以侵害着作权遭到逮

目录:未知 作者:yiye 时间:2023-05-19 23:05:10 阅读次数:

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如今游戏实况、直播盛行,也有许多作品解说介绍 YouTube 频道,各家游戏厂商为对应直播文化,纷纷订定相关直播与公开范围的规范,保护作品着作权之余,也让各方玩家与粉丝能享受作品,不过打破官方规定而吃上官司的新闻,在世界各地依然可见。

以保护日本创作内容为宗旨的日本一般社团法人内容海外流通促进机构(CODA),今日(5月18日)便发表新闻,一名日本男性在 YouTube 上传《命运石之门:比翼双飞的恋人》(STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん)游玩影片,因内容违反官方规范且进行广告收益,而有侵害着作权之疑遭到逮捕,是日本国内因游戏实况遭到逮捕的首例。

▍除违反《命运石之门》游戏规范外,也剪辑动画作品上传影片,动画版权方提出调查并发表声明

根据 CODA 的发表,该名男子于 YouTube 上传了官方明文禁止公开的《命运石之门:比翼双飞的恋人》游戏内容,影片长度含结局剧情在内约1个小时左右。

除此之外,男子也在未经许可之下,剪辑《命运石之门》(KADOKAWA)、《SPY×FAMILY 间谍家家酒》(东宝)等动画作品,并加上字幕、旁白配音等,制作出所谓「速食电影」(Fast Content)影片,且 YouTube 频道有开启广告收益功能。

经过调查,5月17日遭到宫城县警察本部生活环境课与南三陆警察署逮捕。

拥有《命运石之门》动画版权的日本 KADOKAWA 也发表声明,表示男子自2019年起长期非法上传动画作品相关影片,因此向支援着作权侵害对策的 CODA 进行谘询,认定该男子上传的影片已为恶意行为,向警察提出鉴定报告等协助搜查。

CODA 表示,将游戏重新剪辑成短时间内可了解剧情的影片,或只上传结局内容,在近年来成为不容忽视的问题,即使游戏厂商与作品制定规范、允许公开游玩影片的事例增加,但本次事件已超出合理使用范围,因而採取法律途径。不论是游戏抑或是动画作品,都表示绝不容许对作品的着作权侵害行为,甚至用于赚取不正当的广告费。

另外日本媒体报导也指出,本次事件遭逮捕的男子是在明知违反官方规范的情况下犯法。不过在网路与 SNS 上,或许有不少玩家可能是在不知情的情况下,不小心发表了官方禁止公开的内容,玩家们在介绍、分享作品时,还是得多加留意是否有相关规定以免触法。

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