本作改编自目前在周刊少年JUMP上连载的热血漫画《我的英雄学院》。《唯我正义》是一款格斗游戏,玩家将控制动漫中的各个角色在游戏中展看冒险。游戏的剧情直接采用了漫画中的主线,并将其分为两条,分别为英雄故事和敌人故事。英雄故事是从绿谷出久参加职场体验开始,一直到欧鲁迈特的最后一战。而敌人故事则是从同样的时间线,以敌人的视角展开,如何组织其他反派,策划袭击都是这段剧情中最大的特色。值得一提的是,两个故事主线都是从英雄杀手章节到OFA&OFA章节,但是在主线之外,还穿插着不少小的碎片剧情,这些桥段是漫画中所没有的,比如A班的差生和老师补考,格兰特里诺大战脑无等。
本作由曾开发过多部格斗游戏的VIKING负责开发,其格斗手感与画面可以不用担心。玩家在进行游戏的时候要结合角色的个性进行战斗,地上可以对舞台进行真实地破坏,而且还可以结合配置的建筑物与墙壁等进行战斗。
这次的游戏则由万代南梦宫制作,画面上保持了这几年漫改游戏的稳定发挥,我玩的是PS4版,帧数表现方面比较稳定。夸张的特效配合还原动画风格建模,熟悉原作的朋友应该比较有感觉,尤其在超必杀技的演出方面非常到位。
战斗系统方面,可以选用1位对战角色与两位援护角色,基本按键分为普通攻击、个性技、跳跃、冲刺与防御,每位角色拥有2种“plus ulrta”超必杀。在对拼时通常攻击可以胜过破防攻击,破防攻击能破防,反击能胜过通常攻击,在敌人攻击的瞬间按防御能使出JUST GUARD,此时敌人会出现较大的硬直。
本作拥有外观自定义系统,包括头、脸部、身体、手腕、腿等部位都有不少能够换装的道具,战斗开始时还能自定义格言,可惜个性能力都是绑定的,无法更改。
粉丝向游戏往往都有一个通病,那就是玩法太过单一,《我的英雄学院:唯我正义》也是如此,尽管游戏中有大量的模式,如街机模式、自由模式、任务模式等等,但基本上都是让玩家去挑战这二十个角色中的一个。
平衡性还是令人比较失望的,有的人物只需要搓个技能的伤害就等于一些角色一顿狂打,另外个别角色没有什么远程攻击能力,在对战时特别被动,一接近对方就会被打一顿......
总的来说作品只能打个一般水平的分,但是对于小英雄粉来说这是个让你中二之魂熊熊燃烧的热血作品!
还原度令人满意,个性和攻击模式都还原得很好。连招不容易打出combo,而且操作上有点漂,对比火影确实差强人意。其次画面很炫,太炫了,有时一个招打出来炫得我眼睛都花了。
习惯了对战节奏后,可以打出很华丽的连打,地面站和空中战都很有玩头。作为一款粉丝向游戏,《我的英雄学院:唯我正义》算是一款优秀的作品,100%的还原漫画加上简单的操作,如果你喜欢这部漫画,那么你也会爱上这款游戏。
但作为一款格斗游戏来说,这款游戏并不能算是一个及格分的作品,重复的内容,糟糕的网络,再加上昂贵的价格,想要超越万代旗下其他漫改格斗游戏,未来还有很长的路要走。
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